“三个王国”的官方开发将着重于增加一种新的游戏匹配模式,其中以“公会团队之战”作为工作的开始。自成立以来,新颖而有趣的游戏机制以及独家奖励已经足以满足有限的将军们的需求。
期待比赛的玩家终于启动了首场“公会团队之战”的开幕式,但本来原定在三天内结束的这一赛季,在当局仅四个小时的激烈战斗之后就结束了。这么大的乌龙茶是由一个小错误引起的。
为了在“公会团队战斗”中考虑不同年龄,不同实力和不同实力的球员,制定规则时应尽可能多地考虑各个方面,以取得详尽全面的结果。使用“领骑”道具限制玩家玩游戏的次数。领骑每天的获胜限额为3,每个游戏使用一次。
在第一个“公会团队之战”中,“战队出局”按钮在两局三轮后没有显示为灰色,这意味着即使“标志”的数目为零,它仍然可以参加较常见的战斗。第四局结束时,右下角的“灵气”数增加到65535!并且第五局的开局可以照常进行,但是“领骑”的数量减少了1到65534。
看来,有超过60,000个“灵气”不是显示错误,而是实际出现在游戏中,因此,一些在现实生活中受到限制并且不能在游戏中花费大量时间的玩家几乎没有机会获得最终奖励。
结果,官方服务器在凌晨3:00被关闭以解决该问题,并向服务器上的所有玩家发出了招募命令,鸡皮armor和高级药丸,作为参加“公会团队战斗的补偿”。“并遭受这一事件。有关的玩家将为猪年赠送10个礼品盒。
对于一直很st的梁启来说,这个补偿方案的分量可能已经花了很多钱,但是在错误修复和各种平台上充斥着玩家表示不满之后,这次应该结束的闹剧变得更加严重了。。
问题是补偿。它必须在“公会团队之战”开始的第18天中午12点关闭。结果,一些原本想在晚上工作和学习的球员无法留下自己的分数。“公会团队之战”,因此没有资格获得官方猪礼物盒。
两千元宝的赔偿金不多,主要是由于招募问题造成的。截至5:00 pm,官方尚未回应,事件仍在继续,一些玩家已开始谴责有组织地使用偏见我希望官方的“三国合击”团队能够尽快找到解决方案,并向一直支持游戏的玩家提供解决方案说明。
我是小叶,负责最新版的《三国合击》和《突发新闻》,我知道新将军的皮肤和游戏模式是第一名!请关注我,以获得有关三个王国的更多令人兴奋的信息!